Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Центурион Гай Мер

Удостоверение узника ГУЛАГа (по версии создателей игры Rise of the Tomb Raider)

Разумеется, первый же вопрос в голове, когда узнал, что наша любимая Лариса Ричардовная Крофт в игре Rise of the Tomb Raider (2017 год, между прочим) отправится в Сибирь - будет ли там ГУЛАГ, желательно действующий до сих пор? У Тома Кленси он, например, работал вовсю едва не до самой кончины писателя - при его книжном Горбачеве народ туда сажали только в путь, а перерыв сделали разве что на Ельцина, когда все подумали, что началась хорошая демократическая Россия, но жестоко просчитались.
Ну и конечно же, мы его там нашли, но все-таки похоже, уже не в функционирующем виде. Только мрачное запустение, волки, сектанты да загадочные местные аборигены, которые вылезли из нор после ухода "красных".
Ну, и забавные артефакты, полностью раскрывающие внутренний мир и пофигистическое отношение к работе геймдизайнеров, ответственных за создание образа осколков СССР в Сибирских горах и тайге.
Так вот выглядит в игре "Лагерная карточка заключенного" образца 1940 года. Поскольку тогда у нас полстраны сидело, полстраны охраняло, а потом они местами менялись - на удостоверениях и фотографиях экономили, да и срок действия "ксивы" намекает на стремительные смены социальных и служебных статусов. 

promo lewhobotov июль 26, 2017 17:05 Leave a comment
Buy for 10 tokens
Решил согласится с настойчивым предложение ЖЖ включить Промо-блок в журнале. Видимо, дорос до такой чести. Пока дело это новое и неосвоенное, а журнал наш упорно лезет на вершину пищевой цепочки (медленно, но пока стабильно, тьфу-тьфу), то цена вопроса минимальная. Удорожание будет по мере…
Центурион Гай Мер

"911 оператор" - симулятор диспетчера службы спасения. Часть 2: Из провинции - в Майами!

Полное прохождение замечательной стратегии "911 оператор".  Видео - внизу поста.
Вторая серия. Из глухой провинции с размеренной спокойной жизнью маленького городка игрок погружается в насыщенные событиями будни города Майами.
Здесь не нужно строить или разрушать империи или вести бесконечные жестокие войны. Здесь нельзя покорить весь мир или набить самое большое число "фрагов" и "хедшотов". Здесь нужно спасать жизни людей и держать порядок на улицах вверенного тебе в твою смену города. Игрок заступает на дежурство за пульт центральной диспетчерской Службы спасения 911. Его "танки" - большие красные машины пожарных, его "солдаты" - сотрудники полиции, а его совесть больше всего будет мучать, если на помощь к больному или раненому не успеет примчаться бригада скорой помощи. Его задача - правильно расставить имеющиеся силы оперативных служб и руководить ими в процессе дежурства, принимая быстрые решения в кризисных ситуациях и отсекая ложные вызовы. И помнить, что далеко не все ситуации - это то, чем они кажутся на первый взгляд.
Мой обзор на игру с большинством видимых плюсов и минусов, чтобы не повторяться, можно прочитать здесь:
Страница игры в магазине Стим:
Collapse )
Центурион Гай Мер

"911 оператор" - симулятор диспетчера службы спасения. Часть 1: Город принял!

Полное прохождение замечательной стратегии "911 оператор".  Видео - внизу поста.

Первая серия. Маленький курортный городок Кополей

Здесь не нужно строить или разрушать империи или вести бесконечные жестокие войны. Здесь нельзя покорить весь мир или набить самое большое число "фрагов" и "хедшотов". Здесь нужно спасать жизни людей и держать порядок на улицах вверенного тебе в твою смену города. Игрок заступает на дежурство за пульт центральной диспетчерской Службы спасения 911. Его "танки" - большие красные машины пожарных, его "солдаты" - сотрудники полиции, а его совесть больше всего будет мучать, если на помощь к больному или раненому не успеет примчаться бригада скорой помощи. Его задача - правильно расставить имеющиеся силы оперативных служб и руководить ими в процессе дежурства, принимая быстрые решения в кризисных ситуациях и отсекая ложные вызовы. И помнить, что далеко не все ситуации - это то, чем они кажутся на первый взгляд.

Мой обзор на игру с большинством видимых плюсов и минусов, чтобы не повторяться, можно прочитать здесь:
https://lewhobotov.livejournal.com/709295.html

Страница игры в магазине Стим:
https://store.steampowered.com/app/503560/911_Operator/





Collapse )
Центурион Гай Мер

Легендарная игра "В тылу врага" (2004 г.) Кампания за США. Миссии "Тишина" и "Последний оплот".

Окончания прохождение кампании за США. Концовка явно навеяна мотивами "Спасения рядового Райана", разумеется с финальным появлением на мосту танка T-VI "Тигр", когда силы уже на исходе и надеятся толком не на что.
Миссия "Тишина"
Медитативная неспешная миссия под успокаивающий рокот дождя, разминка перед тяжким и нервным финалом. Задача - уничтожить батарею немецких самоходных орудий, в окрестностях городка.



Collapse )


Финал кампании за США.
Миссия "Последний оплот"
Сильно поредевшие десантники из 82-й дивизии, прорвавшиеся в центра города Неймеген, получают категоричный приказ - взять под контроль и любой ценой удерживать каменные мосты через реку, способные выдержать прохождение тяжелой техники. При невозможности удерживать их по причине гибели всего личного состава последним оставшимся в живых надлежит произвести уничтожение мостов.



Collapse )
Центурион Гай Мер

Легендарная игра "В тылу врага" (2004 г.) Кампания за США. Миссия "Подкрепление".

Прохождение кампании за США.
Миссия "Подкрепление"
Преодолев сопротивление противника в пригородах и кварталах на окраинах города, наши войска продвигаются в направлении центра и стратегически важных мостов.
Нам предстоит возглавить бронегруппу из особо опытных танковых экипажей и решительными действиями подавить сопротивление немцев для выдвижения основных сил.



Collapse )




Collapse )
Центурион Гай Мер

Легендарная игра "В тылу врага" (2004 г.)Прохождение кампании за США. Миссии "Высадка" и "Неймеген"

Прохождение кампании за США.
Миссия "Высадка"
Начинаем прохождение кампании за США "Дорога на Берлин".
Высадка воздушного десанта в составе подразделений 82-й воздушно-десантной дивизии в окрестностях города Неймеген превратилась в кровавое побоище. Множество парашютистов погибли при приземлении, даже не успев отцепить парашюты. Остальные рассеяны и вынуждены скрываться в посадках и канавах, в развалинах зданий от патрулей гитлеровцев.
Нам предстоит собрать отряд из разбросанных по округе бойцов и дать решительный бой немцам, обернув ситуацию в свою пользу.



Collapse )


Миссия "Неймеген"
Собравшись в маленький отряд, уцелевшие при высадке десантники выдвигаются к намеченной цели - городу Неймеген, в котором находятся стратегически важные мосты, которые предстоит взять под контроль и в зависимости от развития событий либо удержать либо уничтожить.
Задача группы в миссии - очистить пригород от большого количества снайперов противника, ликвидировать противотанковую засаду и обеспечить вход танковых и механизированных частей в город.


Collapse )
Центурион Гай Мер

Легендарная игра "В тылу врага" (2004 г.). Прохождение кампании за Англию. Миссии "Побег" и "Жертва"

От компании за СССР - к боевым подвигам английских коммандос, срывающим проект "Америка" - план гитлеровцев нанести удар ракетами "Фау-2" через океан по территории США, конкретно по Нью-Йорку. Реализация плана на практике - вопрос дискуссионный. Есть мнения за реальность такого удара, есть мнения против. Есть мнения, что с политической точки зрения это было бы безумством, потому что это вообще бы развязало руки американцам в их бомбардировках Германии, а на Нюрнбергском трибунале число казненных преступников ещё более возросло бы. И те гитлеровские деятели, кто в конце войны намеревался соскочить под разными предлогами или предложить свои услуги Союзникам, на такую бы акцию не пошли бы, либо саботировали её. И дескать, пробивал проект лично Гиммлер, которому было уже все равно, лишь бы побольше утащить с собой на тот свет.
Прохождение кампании за Англию, часть 3.
Миссия "Побег".
Прибор наведения с ракеты Фау-3, с таким трудом отбитый у противника, в наших руках. Группа коммандос выходит к назначенной точке эвакуации, куда должен сесть транспортный самолет. Дело  за малым - устранить угрозу для садящегося самолета, разметить огнями импровизированную взлетно-посадочную полосу, загрузиться и улететь домой.
Вроде бы место глухое, немцев вокруг немного.  Но что-то тревожное ощущение от кажущейся легкости задания...



Collapse )

Миссия "Жертва"
(+концовка миссии "Побег" в начале ролика)
Легкий транспортный самолет заходит на посадку на импровизированное летное поле, местность вокруг которого с трудом была зачищена от немцев и ... разбивается вдребезги о крестьянский дом. Обомлевшие от такого финала коммандос вытаскивают чудом оставшегося в живых пилота и стиснув зубы, чтобы не высказать свое мнение о его профессиональных качествах, уводят с собой подальше от места аварии, к которому уже спешат немецкие подразделения.
Теперь остается единственная надежда попасть домой - совершить нападение на близлежащий немецкий аэродром, завладеть там каким-нибудь самолетом, которым сможет управлять пилот и улететь домой уже на нём.



Collapse )
Центурион Гай Мер

Легендарная игра "В тылу врага" (2004 г.). Прохождение кампании за Англию. Миссии "Маяк" и"Резидент"

От компании за СССР - к боевым подвигам английских коммандос, срывающим проект "Америка" - план гитлеровцев нанести удар ракетами "Фау-2" через океан по территории США, конкретно по Нью-Йорку. Реализация плана на практике - вопрос дискуссионный. Есть мнения за реальность такого удара, есть мнения против. Есть мнения, что с политической точки зрения это было бы безумством, потому что это вообще бы развязало руки американцам в их бомбардировках Германии, а на Нюрнбергском трибунале число казненных преступников ещё более возросло бы. И те гитлеровские деятели, кто в конце войны намеревался соскочить под разными предлогами или предложить свои услуги Союзникам, на такую бы акцию не пошли бы, либо саботировали её. И дескать, пробивал проект лично Гиммлер, которому было уже все равно, лишь бы побольше утащить с собой на тот свет.
Прохождение кампании за Англию, часть 2.
Миссия "В болота".
После освобождения из Гестапо участницы французского Сопротивления группа коммандос на катере двигается дальше к поставленной цели.



Collapse )


Миссия "Засада"
Срезав путь через болота, тройка коммандос выходит к дороге, по которой должна проследовать немецкая колонна, которая вывозит оборудование с ракеты Фау-3, которое нужно отбить и вывезти в Великобританию. Это последняя возможность выполнить задание командования и отправиться домой.
Миссия на время.



Collapse )
Центурион Гай Мер

Легендарная игра "В тылу врага" (2004 г.) - Ты помнишь, как всё начиналось?

Ностальгический взгляд на самую первую игру "В тылу врага", которая в 2004 году шокировала своими уникальными боевыми возможностями и глубиной разработки тотально разрушаемого мира огромную аудиторию как отечественных так и зарубежных поклонников тактических стратегий. А после первого успеха породила несчетное число продолжений, связанных и самостоятельных игровых проектов разной степени успешности.
Но у каждого поклонника любовь к этой великолепной игре начиналась отсюда - с первой учебной миссии, с "Тренировочного лагеря".

Лично я до "В тылу врага" вообще не воспринимал жанр "Реал-тайм стратегий". А в эту игру влюбился буквально с первого взгляда, и считаю совершенным эталоном подхода к геймплею в тактической стратегии. Не передать слова, которыми выражаешься по адресу разработчиков других игр, в которых нет функционала прямого "ручного" управления хотя бы боевой техникой, когда оно настолько умно и логично осуществляется в играх серии "В тылу врага".
Инвентарь, подбор и использование всевозможных своих и трофейных видов вооружения, боеприпасов, использование гранат, мин, взрывных устройств, гранатометов, создание экипажей для любой боевой и вспомогательной техники - на все эти революционные элементы тогда смотрели открыв рот, причем все это было реализовано анимационно, все это отражалось действиями персонажей на экране.

В современных развитиях и продолжениях этой игры 2004 года, в гигантском количестве пользовательских модов и дополнений возможно реализовать отражение практически любого вооруженного конфликта новейшей человечества, начиная примерно в середины 19-го века и создать картины гипотетических военных конфликтов ближайшего будущего.

Видео - внизу поста.






Collapse )
Центурион Гай Мер

Полное прохождение игры "Сирия: Русская буря", часть 9. Штурм Пальмиры. Финал игры.

Предыдущие части - по тегу внизу.
Сирия: Русская буря (на Западе известна как англ. Syrian Warfare) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени. Разработана и выпущена московской студией Cats Who Play в Steam 21 февраля 2017 года.
Игра вышла 21 февраля 2017 года, незадолго до отмечаемого в России Дня защитника отечества.
В марте 2017 года игра была на время заблокирована в Steam из-за жалобы на нарушение авторских прав Warfare, отправленной с одного из электронных почт GFI. При этом разработчики изначально обвинили Steam в блокировке по политическим причинам. После того, как GFI не подтвердила жалобу, доступ к игре был возвращён.
В апреле 2017 года Виталий Шутов сообщил о решении раздать через Steam 300 бесплатных ключей от неё для жителей США. Акция была приурочена к обстрелу США сирийской авиабазы Эш-Шайрат.
30 октября 2017 года вышло DLC «Возвращение в Пальмиру». Рассматривались и альтернативные варианты: первые бои подразделения «Тигры», оборона Кувейраса и осада Алеппо.
22 октября 2018 года вышло DLC «Поля сражений». Включает в себя новые миссии, посвящённые деблокаде авиабазы Кувейрис в 2015 году и событиям в Восточной Гуте 2018 года. Также она даёт доступ к редактору, документации и игровым ресурсам. Возможна публикация и запуск собственных миссий и кампаний в Steam Workshop.
Сюжет
Игра затрагивает два временных отрезка: лето — осень 2012 года, когда ССА внезапно атаковала Алеппо, и сентябрь 2015 — декабрь 2016, когда ИГИЛ дошёл до мягкого подбрюшья САА в районе Пальмиры и Башар Асад попросил помощи у РФ, чтобы она помогла спасти его страну от болезненных поражений сразу с двух фронтов.
[Spoiler (click to open)]
Геймплей
Подчинённые игроку солдаты и техника переходят из миссии в миссию, повышая собственный опыт. Игрок сам подбирает состав основной команды и подкрепления для миссии, а также заведует распределением оружия. У игровой техники вместо здоровья присутствует деление на сектора, способные выйти из строя. Однако даже критические повреждения поддаются ремонту, благодаря чему можно захватывать вражескую технику.
Существует три типа зданий в игре, имеющих разный бонус к защите и стойкость к урону.
Сюжет игры придерживается официальной позиции российских и сирийских властей на происходящие события. В частности, в негативном свете выставлены иностранные СМИ и правозащитники, а в дневнике игрового героя есть поддержка политики действующего сирийского президента Башара Асада.
В дополнении были внесены изменения в ИИ через механику «умных зон», в оригинале также применялись скрипты.
Стороны
Сирийская Арабская Армия
ВКС России в Сирии
Морская пехота России
боевики Фронта ан-Нусра
боевики ИГИЛ
Играть можно только за САА. Кроме того, в некоторых миссиях игроку под контроль передаются части ВКС, ГРУ и морской пехоты РФ.
(Википедия)


Седьмая миссия. Провинция Хомс, на подступах к Пальмире.
Войска Сирийской правительственной армии во взаимодействии с ССО и ВКС России готовят наступление на Пальмиру, древнему городу-памятнику мировой культуры, который был превращен террористами в центр своих показательных варварских акций устрашения.
Удастся ли освободить город с первой попытки?
Большой вопрос.
В миссию включен эпизод, связанный с героической гибелью российского авианаводчика Героя Россия старшего лейтенанта Александра Прохоренко 17 марта 2016 года, который, находясь в окружении боевиков, вызвал на себя удар авиации. 




Collapse )


Седьмая миссия. Провинция Хомс, Пальмира. Конец игры.
Сирийские войска при поддержке ВКС России отбили у террористов памятники античной культуры в исторической части города, заняли средневековый замок крестоносцев на господствующей над местностью горе, сбили противника с блокпостов на перекрестках и ворвались на окраину города.
Задача  - отразить попытки террористов вырваться из блокированного города, подавить сопротивление, выбить технику  и средства ПВО, после чего планомерно приступить к зачистке жилых кварталов и уничтожению остатков находящихся в них боевиков.



Collapse )